新闻中心
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作者:2025-06-22T01:40:56+08:00引言:一处圣地的无奈之举 当提到《对马岛之鬼》这款游戏时,许多玩家都会联想到那片充满神秘与历史感的岛屿。然而,现实中的对马岛却因部分外国游客的不当行为,做出了一项令人痛心的决定——原型神社禁止观光。这一举措背后,不仅是文化冲突的体现,更是当地人对神圣之地尊严的守护。今天,我们将深入探讨这一事件的起因与影响,呼吁每一位游客在异国他乡时,给予文化应有的尊重。...
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作者:2025-06-21T01:41:17+08:00引言:游戏价格新风向,你准备好了吗? 近年来,游戏行业的定价策略一直是玩家热议的话题。随着开发成本的不断攀升,AAA级大作的价格也水涨船高。就在最近,微软传出可能将《使命召唤》系列最新作定价定为80美元的消息,引发了广泛关注。这一举动是否预示着“80美元游戏时代”的到来?微软此举背后又有何战略考量?本文将为你一一解析,带你洞悉这场价格变革的风向。...
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作者:2025-06-20T01:40:50+08:00引言:一场意外的“礼物攻势”引发热议 近日,国内知名游戏开发商游科(Game Science)因《黑神话:悟空》的火爆而备受关注。然而,更令人意外的是,他们向韩国游戏《剑星》的制作人金亨泰送出了大量礼物,这一举动迅速在游戏圈内引发热议。网友们纷纷猜测,这是否意味着两款游戏未来可能会有某种形式的合作或联动?今天,我们就来聊聊这背后的故事,以及未来的可能性。...
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作者:2025-06-20T01:40:50+08:00引言:一场期待已久的冒险即将启程 对于无数游戏玩家来说,小岛秀夫的名字几乎等同于创新与震撼。如今,备受瞩目的《死亡搁浅2》终于传来重磅消息:游戏已正式进入压盘阶段,并确定于6月26日准时发售!这一消息无疑点燃了粉丝们的热情,也让更多人对这款神秘新作充满期待。本文将带你深入了解这一消息的背后意义,以及为何《死亡搁浅2》值得每一位玩家的关注。...
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作者:2025-06-20T01:40:50+08:00在游戏开发的世界里,每一个细节都至关重要,而为游戏活动命名往往成为开发者头疼的问题之一。近日,《暗黑破坏神4》的开发团队在接受采访时坦言,为游戏活动取名是一件极具挑战性的任务。无论是为了贴合游戏背景,还是为了吸引玩家,一个好的名字需要兼顾创意、文化契合度以及情感共鸣。今天,我们就来探讨为何《暗黑破坏神4》的开发者会觉得这项工作如此困难,以及背后隐藏的设计逻辑和挑战。...
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作者:2025-06-19T01:40:51+08:00在当今快节奏的生活中,人们渴望从繁忙的现代生活压力中解脱出来,寻找一种更为简单而真实的体验。这就是为什么诸如《Prologue: Go Wayback!》这样的作品引起广泛关注和共鸣。通过回溯过去,它致力于重现那种原始且纯粹的人类生存方式。让我们一起探索这种令人着迷的话题。...
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